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虚拟现实成像技术实训报告,虚拟现实unity实训报告

2022-06-07 11:59:28 6421 0条评论

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1、现实虚拟技术

   实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,从物理上来说,它是不存在的,但在体验者的感世界里,它又真实存在的,可以通过视觉、听觉、触觉、力觉来感受。它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。 鞍山宏图伟业科技始建于年,长期致力于三 维数字仿真、虚拟现实、数字沙盘等相关行业设计制作,逐渐发展成为东北地区乃至全国虚拟现实行业中,技术领先,质量可靠和信誉良好的单位。同时还汇集了一批优秀的三维数字仿真技术开发人员,具有丰富的制作数字模拟仿真项目的经验,技术实力雄厚,自主创新能力强。能够胜任各种大型、复杂、高难度的数字模拟仿真项目。

虚拟现实成像技术实训报告,虚拟现实unity实训报告  第1张

2、虚拟现实技术是怎样实现的?

   年代,美国从训练军事飞行员的计算机飞行仿真模拟技术发展出了虚拟现实技术。利用虚拟现实技术能很快产生一个虚幻的敌人阵地,在这个阵地上空,飞行员可以进行轰炸攻击,导弹发射场就在虚幻的喷气机所穿过的三维空间的正下方。虚拟现实技术为训练者提供了一个如同身临其境般的“真实场景”。 进入由电脑模拟的虚拟现实场景,必须戴上一顶眼前设有型液晶显示屏的头盔,这个头盔可以接收由电脑产生的“真实场景”的立体图像;还要穿一套用纤维光缆缝制的、能将身体的每个运动传送给计算机的服装。这样,人的头部运动能改变每只眼所看到的景物,身体与手的运动能使观察者穿行于虚幻的空间或触摸到“真实”的物体。这种技术发展为具有全范围的身体知觉,把金属——网络和电子晶体埋置在套服中,从而使观察者的手感更真实,接触的“物体”不但有重量、边缘、质地,并且还有温度。通过运用这种技术,人们就不仅仅是能够坐在电脑显示屏幕前看到各种奇异的复杂世界,而且还能进入这些世界的内部。这是一种全新的观察方法,它能使观察者得到无以伦比的最“真实”的感受。 虚拟现实是复制生物学、天体物理学、气象学和工程学的计算机成像技术中最尖端的技术。以这种计算机成像技术为制图工具,科学家能绘制出极其错综复杂的世界,例如人体免疫系统或星系的碰撞,并通过计算机屏幕将它们显示出来。 虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产物,它使计算机适应人而不是人适应计算机,它的发展应用日益广泛、普及。 虚拟现实技术未来将会发展成一种改变我们生活方式的新突破。在第一代Oculus Rift的开发者大会上,所有与会者都看到了一个充满潜力的虚拟现实平台。 但是从现在来看,虚拟现实技术想要真正进入消费级市场,还有一段很长的路要走,包括Oculus在内。在Oculus内部,也对虚拟现实技术现在面对的问题进行了讨论,并且不断的在寻找解决方法。虽然所有问题最终都会找到答案,但是都不太可能在一夜之间全部解决。 目前,开发者如何为用户提供一个真正身临其境的游戏或应用体验还存在比较大的技术局限性,而一些问题到现在仍然还没有很好的解决办法。

虚拟现实成像技术实训报告,虚拟现实unity实训报告  第2张

3、虚拟现实技术!!!!

   虚现实是利用计算机技术,对现实的运动进行模拟和声像演示。 在虚拟机过程中,操纵者可以身临其境地感觉到这个过程的运动情况,可以对设备进行操纵,可以查看生产过程、实验过程、施工图过程、供应过程、物流过程等活动的各种技术参数的动态值,从而确认现实的系统是否有能力完成预定的任务和如何去完成,也可从中发现运动过程的缺陷和问题,予以改进。 随着物流的远程化和国际化,物流的流程跨越若干国家、若干种运输工具,客户根本没有可能对这个系统进行实地考查,客户在进行业务外包时,又不能只听一些情况介绍或者录像演示的过程做出最后的判断,在这种情况下,采用模拟现实个办法,客户可以直接进入计算机系统虚拟的世界,对关键环节。操纵、演示,观察和分析有关过程的动态数据,以判定此项业务是否可以外包给这个系统;另一方面,第三方物流,也需要借助于模拟现实系统,来分系物流时间、物流成本等,以对是否可以接受客户的要作出决策。 典型的虚拟现实系统有以下几部分组成: 1)效果发生器。效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等 2)实景仿真器。实景仿真器是虚拟现实系统的核心部分,它实际上是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信。 3)应用系统。应用系统是面向不同虚拟过程的软件部分,它描述虚拟的具体内容,包括仿真动态逻辑、结构,以及仿真对象及之间和仿真对象与用户之间交互关系。 4)几何构造系统。它提供描述仿真对象物理属性,例如形状、外观、颜色、位置等信息,应用系统在生成虚拟世界时,需要这些信息。 虚拟现实技术就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置。把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不随心”的虚拟环境。 这东西国内真的很少见,国外应该很火,在电影里那种特效就是这个,但要作者本身很高的技术和创意,或者有一个优秀的团队,建议你不妨在你最拿手的方面最得再精一些,然后去大城市找份适合的工作,继续学习知识和经验,然后再转行或者着手做这个最为稳妥。 虚拟现实? YY小说看多了吧 现在的技术还不能实现的

虚拟现实成像技术实训报告,虚拟现实unity实训报告  第3张

4、怎么做虚拟现实,实现交互

   1)动态环境建模技术 虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术(有规则的环境),而更多的环境则需要采用非接触式的视觉建模技术,两者的有机结合可以有效地提高数据获取的效率。 (2)实时三维图形生成技术 三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于桢/秒,最好是高于桢/秒。在不降低图形的质量和复杂度的前提下,如何提高刷新频率将是该技术的研究内容。 (3)立体显示和传感器技术 虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展。现有的虚拟现实还远远不能满足系统的需要,例如,数据手套有延迟大、分辨率低、作用范围小、使用不便等缺点;虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高,因此有必要开发新的三维显示技术。 (4)应用系统开发工具 虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想象力和创造力。选择适当的应用对象可以大幅度地提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具。例如,虚拟现实系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。

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