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数字人虚拟人是一种由计算机程序生成的仿真人物,通常使用在游戏、影视、广告等领域。本文将介绍数字人虚拟人制作的流程和需要使用的软件。
一、前期准备
数字人虚拟人制作需要一些前期准备工作,包括确定数字人的特征和外形、收集素材和参考照片、制作数字人的3D模型等。在这个阶段,需要使用的软件包括Photoshop、Maya、ZBrush等。
二、数字人建模
数字人建模是数字人虚拟人制作的核心环节,它决定了数字人的外形和动作。数字人建模需要使用的软件包括Maya、ZBrush、
三、纹理贴图
纹理贴图是将数字人模型表面贴上各种材质和图案的过程,它能够让数字人更加逼真。纹理贴图需要使用的软件包括Photoshop、Substance Painter等。
四、骨骼绑定
骨骼绑定是将数字人模型和骨骼系统绑定在一起,使数字人可以进行各种动作。骨骼绑定需要使用的软件包括Maya、
五、动作捕捉
动作捕捉是将真人的动作转化为数字人的动作的过程。动作捕捉需要使用的软件包括MotionBuilder、iPi Soft等。
六、动画制作
动画制作是将数字人的动作和场景进行融合,制作出完整的数字人虚拟人。动画制作需要使用的软件包括Maya、
七、后期渲染
后期渲染是将数字人虚拟人的动画进行渲染和修饰的过程,使其更加逼真。后期渲染需要使用的软件包括fter Effects、Nuke等。
数字人虚拟人制作需要使用多种软件,包括Photoshop、Maya、ZBrush、3ds Max、Substance Painter、MotionBuilder、iPi Soft、fter Effects、Nuke等。数字人虚拟人制作的流程包括前期准备、数字人建模、纹理贴图、骨骼绑定、动作捕捉、动画制作和后期渲染。数字人虚拟人制作需要专业的制作团队和高超的技术,但它也是数字娱乐领域不可或缺的一部分。