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文章最后更新时间2022年08月07日,已超过996天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈!
凡是人性化的高新技术,都不会说太过于麻烦复杂,更不会要去做手术安装,其实现在的R产品已经出来了,纵观历史,以前是叫大哥大,就像那种D感体验才算是完美。
而达到这种效果,就现在的技术水平来说,穿戴式勉强可以,高端互动投影也可以实现,还有一种离经叛道,就是吃药。
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。
实时三维计算机图形技术
相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。
立体声
人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在R系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。
触觉与力觉反馈
在一个R系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。
语音输入输出
在R系统中,语音的输入输出也很重要。这就要虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信和自然语言信有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同.
使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当罗嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。
虚拟现实还是一门年轻的科学技术,尚存在不少有待解决的问题。例如,在计算机生成的虚拟环境中,操作者每次转动头部,计算机必须更新三维图像,由于更新的数据太大,以致计算机还无法完成实时运算。这就造成了系统滞后。再如,美空军的虚拟现实模拟器产生的视觉运动信与人的感觉之间也存在差异,容易引起头痛、眩晕等。
现在的虚拟现实系统远不能满足人们的要. 首先是网络的传输速度不能满足视频的实时传输和大信息量的数据交换;其次是虚拟现实所使用的设备正处于发展阶段, 远未到普及的程度.
虽然虚拟现实技术目前在很多领域中的实际应用已有很大进展,例如虚拟现实技术已经广泛地应用于军事、医学和商业等领域,但还没有涉及教育系统、如何帮助残疾人克服其现有环境障碍等方面的领域。它在实际应用领域仍然处于初级阶段,在很多方面,它仍然是一种刚开始研究如何实际使用的技术,还存在着很多尚未解决的理论问题和尚未克服的技术障碍。
个人认为目前虚拟现实技术存在问题 主要是三点
第一点:数据的传输
第二点:交互方面
第三点; 设备的便捷性
?虚拟现实R是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。?
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。?
虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。?
虚拟现实技术是按照设定好的程序进行工作的,对于工作现场实时发生的不确定因素,未必全写入程序中,就容易出现程序以外的问题,所以我个人认识,会受到现场发生的不确定因素限制。
对于我来说``爱情就是爱情``不分 虚拟`现实``若什么都要分那么清楚``人活的不是很累吗?